指向指针的指针(二级指针)理解
- 在子函数中修改主函数传过来的指针的指向
- 二维数组数和指针操作
- 转载链接
在子函数中修改主函数传过来的指针的指向
#include<stdio.h>
void F1(int *pp)
{
pp++;
*pp = 9;
}
void F2(int **pp)
{
(*pp)++;
}
//以上函数中,接收数据的参量都是pp,而不会是*pp或者**pp
int* F3(int *pp)
{
pp++;
return pp;
}
int main(void)
{
int *p;
int a[2] = { 4,5 };
p = a;
printf("1--------%d\n", *p);//开始值为4
F1(p);
printf("2--------%d\n", *p);//4
//由于只是传值,在子函数F1的内部改变复制品的值,并不会改变原品p的值
//可以理解为用两个变量指向同一个地址,即形参pp和实参p指向同一个地址
//其中形参pp++,另外一个实参p并不会受影响
//但是可以修改指针所指的值,如F1代码中将a[1]的值改为9;
printf("2`-------%d\n", a[1]);//9
F2(&p);
printf("3--------%d\n", *p);//9
//传址,pp=&p(指针的地址,即pp是指向指针的指针),*pp=*(&p)=p;
//如果要修改指针p,则应该传入指针p的地址(&p),此时进行*pp++操作,其实是对实参指针p进行操作
getchar(); getchar();
return 0;
}
//这个例子说明:如果要在子函数中修改主函数传过来的指针的指向,那么主函数应该向子函数传入指针的地址(而非指针本身);
//此时在子函数中进行*操作后可以获得原来指针,而不是原来指针的复制品,之后可以根据需要修改指针。
//或者,将返回值类型改为指针类型,然后返回修改后的指针,给原来主函数的指针,如F3函数,此时在主函数中需要添加p=F3(p)代码。
这个例子说明:如果要在子函数中修改主函数传过来的指针的指向,那么主函数应该向子函数传入指针的地址(而非指针本身);此时在子函数中进行*操作后可以获得原来指针,而不是原来指针的复制品,之后可以根据需要修改指针。或者,将返回值类型改为指针类型,然后返回修改后的指针,给原来主函数的指针,如F3函数,此时在主函数中需要添加p=F3(p)代码。
二维数组数和指针操作
#include<string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a[4][2] = { { 2,4 },{ 6,8 },{ 1,3 },{ 5,7 } };
char *p[5] = { "acvsadf", "cwerqwenn", "tttttt" };//字符串指针数组
int c[4] = { 0,1,2,3 };
int *ptr = c;
/*
这个正确,说明a[0]是一个地址,而且只指向一个int类型;
也说明它是一维数组(这个数组有两个元素,即2和4)的首元素(这里是2)的地址;
+1会加上4个字节,即一个int类型的大小;
*/
int *p1 = a[0];
//int (*p2)[2] = a[0];//error
/*
这个正确,说明&a[0]是一个地址,而且指向一个包含两个int元素的数组;
也说明它是数组(这个数组有4个元素,分别{ 2,4 },{ 6,8 },{ 1,3 },{ 5,7 })首元素(这里是{2,4})的地址;
+1会加上8个字节,即两个int类型的大小;
*/
int(*p3)[2] = &a[0];//[]表示的是该指针指向数组,而数组里面有[?]个元素
int(*p4)[2] = a;//这个说明&a[0]和a性质是一样的。
//int (*p5)[8] = &a;//error
//int (*p6)[4] = &a;//error
//int* p7 = &a;//怎样指向整个数组?
int* p8 = (int*)a;//这样就达到了对整个数组的访问,这种访问方式和访问一维数组无异。
printf("数组名操作:\n");
printf("1------------\n");//这些地址是一样的
printf("%p\n", a);
printf("%p\n", &a[0]);
printf("%p\n", a[0]);
printf("%p\n", &a);
printf("2------------\n");//a,&a[0]
printf("%p\n", a + 1);//a表示数组(退化为1维数组,看做有4个元素)的首元素地址,这里的元素指{2,4},+1会加上8个字节
printf("%p\n", &a[0] + 1);//这里&a[0]和a的性质一样
printf("%p\n", &a[1][0]);
printf("3------------\n");//a[0]
printf("%p\n", a[0] + 1);//这里a[0]表示一维数组(这个数组有两个元素,即2和4)的首元素的地址,+1会加上4个字节
printf("%p\n", &a[0][1]);
printf("4------------\n");//&a
printf("%p\n", &a + 1);//这里&a表示整个数组的首地址,+1会加上8*4=32个字节
printf("5------------\n");
printf("%d\n", a[0]); //a[0]为啥不是a[0][0]的值?因为它仅是指针,是a[0][0]的地址
printf("%d\n", *a[0]);//*a[0]表示的是a[0][0]
printf("%d\n", **a); //*a表示a[0](因为从前面可知a表示&a[0]),**a表示a[0][0]
printf("%d\n", a[0][0]);
printf("\n指针操作:\n");
printf("%p\n", p1 + 1);//和3一样
printf("%p\n", p3 + 1);//和2一样
printf("%p\n", p4 + 1);//和2一样
//char *p[5] = { "acvsadf", "cwerqwenn", "tttttt" };//字符串指针数组
printf("\n字符串指针数组操作:\n");
/*
首先明确这里的p和&p[0]性质一样,则*p即为p[0];
p+1即为&p[0]+1,也就是&p[1],则*(p+1)即为p[1];
&p[0]可以看做是一个指向一个数组的指针,+1要加上整个数组的大小。
*/
printf("p = %s\n", p); //乱码
printf("*p = %s\n", *p); //"acvsadf"
printf("(*p)+1 = %s\n", (*p) + 1);//"cvsadf",*p即为p[0],p[0]是指向char类型的指针,因此+1是移动一个char长度单位
printf("p[0]+1 = %s\n", p[0]+1); //"cvsadf",和上面一个应该一样
printf("*(p+1)+1 = %s\n", *(p+1)+1);//“werqwenn”
printf("*(p + 1) = %s\n", *(p + 1));//“cwerqwenn”,注意这里是一个指针,因此是%s打印
printf("**(p + 1) = %c\n", **(p + 1)); //‘c’,注意这里已经是完全解引用了,因此是%c打印得到一个字符
printf("*(p[1] + 1) = %c\n", *(p[1] + 1)); //‘w’
printf("*(*(p + 1) + 1) = %c\n", *(*(p + 1) + 1));//'w',注意这里已经是完全解引用了,因此是%c打印得到一个字符
/*
int c[4] = { 0,1,2,3 };
int *ptr = c;
*/
printf("\n一维数组的操作:\n");
printf("1-------------\n");//地址都一样
printf("&c = %p\n", &c);
printf("c = %p\n", c);
printf("&c[0] = %p\n", &c[0]);
printf("2-------------\n");
printf("&c = %d\n", &c);
printf("c = %d\n", c);
printf("&c[0] = %d\n", &c[0]);
printf("3-------------\n");
printf("&c+1 = %p\n", &c+1);//&c表示整个数组的开始地址,+1的话,会跨越整个数组
printf("c+1 = %p\n", c+1);//c和&c[0]性质一样,都表示首元素的地址
printf("&c[0]+1 = %p\n", &c[0]+1);//后两个应该一样
printf("4-------------\n");
printf("*ptr = %d\n", *ptr);//0
printf("*(ptr+1) = %d\n", *(ptr+1));//1
printf("c[0] = %d\n", c[0]);//0
getchar();
return 0;
}
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